Próbuję skompilować program OpenGL na moim MacBooku i nie mogę wymyślić, jak przekonwertować ten plik Makefile.Jak przekonwertować ten plik MakeGL z OpenGL na system Mac OS X?
CFLAGS= -I/usr/X11R6/include -I/usr/local/include
LDFLAGS= -L/usr/X11R6/lib -L/usr/local/lib -lGL -lGLU -lm -lglut
BINARIES=q2
all: $(BINARIES)
clean:
-rm *.o $(BINARIES)
q2 : q2.o
g++ $(LDFLAGS) $^ -o q2
q2.o: q2.cpp
g++ -c $(CFLAGS) q2.cpp
depend:
makedepend *.cpp
Jakie są błędy lub inne problemy, które napotkasz? – DarkDust
Kompilator nie może znaleźć tych bibliotek, ponieważ są one specyficzne dla systemu Linux. –