Kiedy rozprowadzam aplikację za pośrednictwem Crashlytics, aplikacja ma rozmiar około 115 MB. Ale kiedy rozpowszechniam aplikację przez Xcode do pliku ipa, po instalacji przez iTunes aplikacja ma 35 MB.Dlaczego kompilacja z Crashlytics ma rozmiar większy niż plik .ipa?
Czy ktoś mógłby mi wytłumaczyć to zachowanie?
Aplikacja napisała o Obj-C, ale aplikacja ma bibliotekę iOS-chart (na Swift).
Wielkie dzięki za odpowiedź! Rozmiar zasobów wynosi około 3 MB. Czy uważasz, że App Thinning może mi pomóc? – Andrei
@Andrei Cóż, najpierw musisz potwierdzić moje podejrzenie, że już korzystasz z App Thinning. Sprawdź czy ENABLE_BITCODE jest ustawione w ustawieniach kompilacji (zobacz [to pytanie] (http://stackoverflow.com/questions/30722606/what-does-enable-bitcode-do-in-xcode-7)). – trojanfoe
Tak, ENABLE_BITCODE jest zaznaczone TAK już. – Andrei