Opracowałem swoją pierwszą aplikację na Androida w Unity3D i przesłałem ją do Google Play. I właśnie sobie uświadomiłem: istnieją usługi pobierania plików APK z Google Play. Istnieją usługi dekompresji plików apk i pobierania z nich wszystkich plików źródłowych. Czy to możliwe?Pobierz, włamuj się i ponownie załaduj plik APK do Google Play. Czy to możliwe?
Jak deweloper może chronić swoje aplikacje przed klonowaniem w ten sposób? (Używam Unity 3d, więc nie mogę korzystać z ProGuard). Czy robi to różnicę, którą rozwijam w Unity 3d? (Może być trudniej zrozumieć skompresowane źródła na wypadek, gdyby powstał w Unity). Ale jak Google Play chroni aplikacje przed hackowaniem kodu źródłowego?