Próbuję napisać formułę w języku ActionScript 3, która da mi var "z" (patrz rysunek poniżej) w stopniach, który następnie zamienię na radiany.Trygonometria trójkąta (ActionScript 3)
Już znam wartość vars "x" i "y". Korzystając z trygonometrii, w jaki sposób mogę obliczyć długość przeciwprostokątnej, a tym samym zmienny kąt zmiennej z? Roztwór w AS3 lub psuedokodzie byłby bardzo pomocny. Dzięki.