Zobacz tytuł. Każda pomoc jest doceniana!Czy ktoś ma dobre zasoby na generowanie procedur 3D w terenie lub fraktalne generowanie terenu?
Odpowiedz
Szukaj Perlin hałasu i powinien dostać kilka wskazówek dla Terrain Generation.
Oto dobry artykuł:
Libnoise ma bardzo ładny terrain example.
Ten GPUGems 3 chapter daje dobre informacje na ten temat.
vterrain.org to kolejny dobry punkt wyjścia.
PCG wiki będzie oczywistym miejscem do rozpoczęcia.
Książka Teksturowanie & Modelowanie: Podejście proceduralne Eberta, Musgrave, Peacheya, Perlina, Worleya ma kilka rozdziałów na temat fraktali i tworzenia terenu. Książka zawiera przykładowy kod do tworzenia terenu fBm napisany przez Musgrave, wykorzystujący funkcję szumu Perlin. Używałem go do nauczania jako rozsądnie prostego programu, z którym łatwo można się bawić.
Sprawdź Iñigo Quilez (ekspert w tej konkretnej dziedzinie) tutoriale tutaj (teren ray-marszowy): http://www.iquilezles.org/www/index.htm http://www.iquilezles.org/www/articles/terrainmarching/terrainmarching.htm
Ma też niesamowite edytor WebGL shaderów (shadertoy) i ten konkretny przykład może być również zainteresowanie: https://www.shadertoy.com/view/XsX3RB
- 1. Aplikacje fraktalne na Androida
- 2. Generowanie modeli 3D za pomocą skórek pierwotnych
- 3. Pomóż zrozumieć parsery LR (1), generowanie tabel? Wszelkie inne zasoby?
- 4. Generowanie realistycznej mapy 2D
- 5. Czy ktoś ma dobre przykłady użycia mutagenu do pisania plików?
- 6. generowanie dynamicznych dokumentów docx
- 7. Problem z oświetleniem terenu Unity
- 8. Dobre zasoby dodatku do MapPointa
- 9. Wstępne generowanie kluczy łącza Bluetooth
- 10. Generowanie podciągów w clojure
- 11. Generowanie AntiForgeryToken w WebForms
- 12. Najlepszy sposób na generowanie xml?
- 13. Generowanie poprawek workflow JBPM
- 14. Generowanie Sprite CSS w procesie gradle build?
- 15. wyliczanie() - generowanie w Pythonie
- 16. Xcode 7 generowanie GCOV
- 17. Generowanie wykorzystuje w Netbeans
- 18. Generowanie funkcji
- 19. Dobre zasoby dotyczące testowania jednostkowego?
- 20. Generowanie kodu w Maven
- 21. Generowanie losowego pliku binarnego
- 22. Generowanie wszystkich możliwych permutacji (lub n-krotki)
- 23. Generowanie tokena w kontrolerze
- 24. Generowanie dokumentacji Tastypie
- 25. Generowanie języka naturalnego w PHP
- 26. Generowanie wykresu wywołań w R
- 27. Generowanie dokumentacji w makr
- 28. HTML5 generowanie obrazu tła na płótnie
- 29. Generowanie URL w HTML pomocnika
- 30. Następujące generowanie wartości postgresql
Odpowiedzi dotyczące wyłącznie linków mogą stać się nieistotne, jeśli połączenie zostanie przerwane – 19greg96