2010-12-17 7 views

Odpowiedz

4

Szukaj Perlin hałasu i powinien dostać kilka wskazówek dla Terrain Generation.

0

Książka Teksturowanie & Modelowanie: Podejście proceduralne Eberta, Musgrave, Peacheya, Perlina, Worleya ma kilka rozdziałów na temat fraktali i tworzenia terenu. Książka zawiera przykładowy kod do tworzenia terenu fBm napisany przez Musgrave, wykorzystujący funkcję szumu Perlin. Używałem go do nauczania jako rozsądnie prostego programu, z którym łatwo można się bawić.