2009-03-07 20 views
11

Mam zajęcie się środowiskiem Microsoft XNA, które wydaje się całkiem dobre i po prostu zastanawiałem się, czy ktoś miał jakiekolwiek doświadczenie z Dark GDK.NET od The Game Creators, czy innych osób.Jakie jest najlepsze środowisko programistyczne gier .NET?

Każda rada, od której można zacząć, byłaby świetna.

+0

Czy możesz podać więcej informacji o rodzaju gry, którą chcesz zbudować? 2d/3d? prosty/złożony, jaki styl? windows/web/console? –

+0

Planujesz zbudować komputer z systemem Windows oparty przede wszystkim na 2D i 3D. – cyberbobcat

Odpowiedz

6

Powiedziałbym, że trzymam się XNA. Dobrze integruje się z VS, ma świetne wsparcie społecznościowe, a także możesz rozwijać program Xbox i gry społecznościowe.

3

XNA bez wątpienia. Ma mnóstwo abstrakcji wokół wielu bolesnych rzeczy na niższym poziomie, z którymi zmagają się inne SDK. I oczywiście integracja Xbox z VS & i ogromna pomoc dla społeczności!

1

W grach 3D Sugeruję XNA (choć brakuje wsparcia dla stałych rurociągów funkcyjnych, musisz napisać wszystkie shadery siebie.)

W grach 2D, SDL.NET jest dobrym wyborem, ponieważ jest to stosunkowo łatwo.

4

Sprawdź Unity3D. Obsługuje trzy języki skryptowe:

  • JavaScript
  • C#
  • Boo (dialekt Pythonie)

Cała logika gra działa na platformie open source .NET Mono. Twoja gra będzie działać na Macu, Windowsie, Wii, a nawet iPhonie.

0

Biorąc pod uwagę brak systemu Windows 8, który czerpie z XNA (wsparcie jest odrzucane, aplikacje nie będą mogły być sprzedawane w sklepie z aplikacjami) - kupiłbym ze SlimDX - w każdym razie jest lepszy niż XNA - jedyny wadą jest to, że nie można z nią tworzyć aplikacji Xbox.

Powiązane problemy