Tworzę turową grę top-down w języku C#. Wymagania graficzne są dość proste: jest to całkowicie 2D, wymaga rysowania niektórych zdjęć zrobionych z plików graficznych (być może najpierw ich obracania), rysowania linii w celu utworzenia siatki heksadecymalnej i możliwości umieszczania tekstu w dowolnym miejscu na ekranie.Najlepsze rozwiązanie dla prostej grafiki gier w C#/.net
Zastanawiam się, jakie najlepsze API jest do robienia tych grafik. Czy XNA to przesada, czy jest coś bardziej odpowiedniego? Dzięki (Mam zerowe doświadczenie z grafiką lub rozwojem gier w .net, więc nie bój się wygłupiać żadnych odpowiedzi).
Używam tego do gry. To może być przesada, ale powinno działać. – BenMaddox
Czyż Farseer nie jest silnikiem fizyki, a nie ramą renderowania? W jaki sposób pomógłby mu w jakikolwiek sposób z komponentem wizualnym? –