2010-09-24 9 views
5

Czy istnieje struktura opensource, która umożliwia renderowanie w czasie rzeczywistym teksturowanych wielokątów? Chcę wyświetlać zdjęcia w przestrzeni 3d. Nie potrzebuję wiele wielokątów (mniej niż 100, ale im więcej tym lepiej, oczywiście)Czy istnieje struktura opensource dla canvas 3D?

Odpowiedz

7
+0

WebGL, wygląda świetnie, i nie mogę się doczekać, aż zostanie przyjęty, ale powinienem wspomnieć, że wszelkie ramy muszą być dostępne i działają dzisiaj. –

+0

WebGL to dostępne i działające dla określonych przez ciebie zastosowań. – aglassman

+2

Właśnie zdałem sobie sprawę, że to pytanie miało trzy lata ... = P – aglassman

2

Webkit's 3d transitions for CSS3 are hardware rendered on some browsers (Chrome, nowsze wersje Mobile Safari na iOS) czyniąc 3d canvas animations również hardwareaccelerated (to jest, myślę, jak Google gets it's scaling to work na iOS).

To nie jest open source, ale dostaniesz obraz 3D i na niektórych platformach, niesamowitą wydajność.

+2

Transkrypcje 3D wydają się być naprawdę obsługiwane tylko w Safari. Widzę, że Chrome ma go wspierać, ale najnowsza wersja (6.0.4.472.63) nie renderuje go poprawnie. Na przykład zobacz ten link w safari i chrome: http://webkit.org/blog-files/3d-transforms/morphing-cubes.html –

+0

Może jesteś tam –

0

Spójrz na http://processingjs.org.

Wikipedia-Quote:

Processing.js wykorzystuje JavaScript do renderowania zawartości 2D i 3D na elemencie HTML płótnie, i jest obsługiwany przez przeglądarki, które wdrożyły ten element (najnowsze wersje Mozilla Firefox, Opera , Internet Explorer 9, Safari i Google Chrome).

Powiązane problemy