Pracuję nad aplikacją na iPhone'a i mam renderowanie widoku OpenGL na zwykłym UIView. Działa, ale nie mogę uzyskać widoku OpenGL, aby mieć przezroczyste tło, które pokazuje UIView pod spodem. Zamiast tego dostaję duże czarne pudełko.iPhone: Układanie przezroczystego widoku OpenGL na UIView?
Próbowałem ustawić kolor tła na UIColor clearColor, ustawiłem opaque na NIE, ustawiłem glClearColor na 0.0,0.0,0,0,0.0.
Myślę, że nieporozumienie/niewłaściwe użycie czegoś związanego z trybami mieszania, ale nie jestem pewien. Czy ktoś może mi podać przykładowy kod, który pokazuje, jak to zrobić?
Z góry dziękuję.
Czy kiedykolwiek dostać tę pracę? Mam podobny problem. Używam kEAGLColorFormatRGBA8 w drawableProperties. – westsider