5Ciepło
1Odpowiedz
Nieprawidłowe wyświetlanie za pomocą glEnable (GL_DEPTH_TEST)
6Ciepło
3Odpowiedz
Generator prostych fal dźwiękowych z SDL w C++
11Ciepło
3Odpowiedz
8Ciepło
2Odpowiedz
Wymuszenie użycia dedykowanej karty graficznej?
9Ciepło
1Odpowiedz
użyciu nullptr zamiast NULL podczas mieszania C i C++
6Ciepło
2Odpowiedz
Haskell SDL: Nie można znaleźć mingw32.dll
6Ciepło
1Odpowiedz
Tworzenie SDL dla ARM przy użyciu samodzielnego toolchaina dla Androida
11Ciepło
3Odpowiedz
Tworzenie kontekstu OpenGL 3.x za pomocą SDL2 na OSX (Macbook Air 2012)
5Ciepło
1Odpowiedz
6Ciepło
1Odpowiedz
"Podłączanie" SDL_Surface do shared_ptr