Używam SFML do utworzenia okna. Na tym rysunku sześcian powinien znajdować się za piramidą, ale po prostu nie działa. Oto minimalny kod użyłem: #include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glu.h>
#inclu
Mój program poniżej musi wyświetlać sześcian w ruchu obrotowym podświetlony prostym światłem. Problem polega na tym, że kostka miga. Kiedy wycofam wywołanie glEnable (GL_DEPTH_TEST), kostka nie miga,