Próbuję uzyskać ruch urządzenia (pitch, roll, yaw), ale moja funkcja handleDeviceMotionUpdate nie jest uruchomiona (próbuję go na iPhone 5s), tutaj jest kod: import UIKit
import CoreMotion
class Vi
Mam więc trochę projektu, który próbuję wykonać. Próbuję uzyskać obrót urządzeń względem grawitacji i tłumaczenie od miejsca, w którym się zaczęło. Więc w zasadzie otrzymuję dane "śledzenia" dla urząd