natknąłem to w niektórych jako kod 3,0: (duration >> 0)
Jeżeli czas trwania jest Number. Myślę, że wiem, co robi bitwise right shift, ale jaki jest sens przesuwania 0 bitów? Zdarza się to kilka razy
Chcę utworzyć pakiet danych obiektów światła do przejścia między aplikacjami klienta i serwera. Jest to tak proste zadanie, które można kontrolować tylko 1 bajt, więc każdy bit w bajcie będzie mieć in
Często używam ($var & 1) w moim kodzie, który zwraca wartość true, jeśli $var jest liczbą nieparzystą, a false, jeśli jest liczbą parzystą. Ale co właściwie robi "&"?