2011-01-23 13 views
13

Czy istnieje sposób, aby powiedzieć symulatorowi iOS, które urządzenie audio jest podłączone do komputera, z którego ma korzystać?Dźwięk Symulatora iOS

Symulator wydaje się wybierać urządzenie audio, które jest ostatnio podłączone do urządzenia. Mam urządzenie audio USB (fasttrack pro), którego używam do odtwarzania głównego dźwięku, a potem do zestawu słuchawkowego USB, którego używam do wykonywania połączeń Skype. Częściej niż nie, dźwięk symulatora jest odtwarzany na zestawie słuchawkowym zamiast na moich głównych głośnikach.

Odpowiedz

11

Ok, znalazłem, że zarówno urządzenie wejściowe, jak i wyjściowe bardzo pasuje do ustawień dźwięku systemowego. Często mam je ustawione na różne urządzenia. Jeśli się nie zgadzają, symulator wydaje się domyślnie ostatnim podłączonym urządzeniem audio wybranym spośród urządzeń wejściowych i wyjściowych.

+0

To prawda, nie wiem, dlaczego nie pozwalają nam wybrać urządzenia do tego. Musiałem zamknąć i ponownie otworzyć symulatora, aby działał. –

3

Wątpię, czy symulator ma odpowiednie ustawienie, ale możesz ustawić główne urządzenie wyjściowe w Preferencjach systemowych> Dźwięk.

+0

tak, wiem, jak zmienić moje główne urządzenie wyjściowe, ale symulator dosent przestrzegać. – Jay

+0

Och, naprawdę? Cóż, powinieneś to powiedzieć w pytaniu. Jestem jednak prawie pewien, że nie da się tego zrobić. Mam na myśli, że w programie jest tylko tyle menu ... –

+0

Naprawdę zastanawiałem się, czy istnieje ukryta preferencja, którą mogę zmienić w linii poleceń. Wiem, że wszystkie menu symulatora są całkiem dobre. – Jay

1

Nie wiem, czy to rozwiąże problem, ale to naprawiło moje.

Chciałem, aby symulator iOS odtwarzał dźwięk przez podłączone urządzenie, a nie wewnętrzne głośniki. Kiedy wybiorę dźwięk systemowy i wybrane urządzenie jako wynik, to nie zadziała.

Tak więc, wybrałem zakładkę Efekty dźwiękowe z okna Prefs - Dźwięk i wybrałem moje urządzenie w obszarze Odtwórz Efekty dźwiękowe Przez i presto zadziałało.

Nie znam dokładek dźwięku iphone, ale podobno moje były traktowane jako efekty dźwiękowe.

Mam nadzieję, że pomoże, jeśli nie, dałbym mu szansę.

+0

Dzięki Rick. Miałem również wyjście dźwiękowe ustawione na urządzenie audio m-audio dla szybkiego audio i nadal mam problem. – Jay

+0

To działa. Używałem interfejsów API dźwięku systemowego na urządzeniu z iOS i wygląda na to, że są one rzeczywiście kierowane przez dźwięki systemowe. –

+0

To zadziałało dla mnie, ale również przekierowałem moją muzykę Spotify do tego głośnika, którego nie chciałem. –

6

Na podobny temat: jeśli jesteś podobny do mnie i nie lubisz dźwięków interfejsu, a zatem odznacz opcję "Odtwórz efekty dźwiękowe interfejsu użytkownika" (Dźwięk> Efekty dźwiękowe), musisz to sprawdzić, aby uzyskać dźwięk z symulatora.

+0

to by mnie zabrało na zawsze. –

-1

Praca nad projektem audio w moim studio i nadal nie działała na sprzęcie MOTU ze wszystkim, co wskazuje na interfejs! Wszystkie dźwięki systemowe prowadzą poprawnie trasę, z wyjątkiem Sima iOS!

Czy to obejście:

iOS Sim/OS X -> Soundflower wirtualny I/O -> (Każdy program audio, jak Logic/Live) -> MOTU HW

To może dać Ci wolność kieruj dźwięk tak, jak chcesz;)

0

Otwórz iOS Simulator, pod paskiem narzędzi możesz kontrolować także wejście audio, wyjście audio i głośność! Myślę, że został on dodany na Xcode 9.2 i że jest dostępny tylko podczas pracy z symulatorem z iOS 11 i nowszym

Powiązane problemy