Mogę zbudować bibliotekę statyczną w XCode 4, korzystając ze schematu urządzeń iOS, ale nie ze schematu iPhone Simulator. Mówi "Kompilacja się powiodła", ale nie widzę wymaganych. Plik magicznie pojawia się w sekcji Produkty. Jeśli wybiorę schemat urządzeń iOS, zobaczę plik .a. Wiem, że brakuje tu czegoś oczywistego, proszę o pomoc!Zbuduj bibliotekę statyczną w XCode 4 na iPhone'a Symulatora
8
A
Odpowiedz
8
Sprawdź swój katalog kompilacji, jeśli istnieje plik * .a w Release-iphonesimulator i Release-iphoneos, wtedy wszystko powinno być w porządku. Ale czy naprawdę potrzebujesz osobnych schematów? Here's very good guide to static libraries on Xcode 4. W tym przewodniku opisano, jak uczynić biblioteki uniwersalnymi, aby pliki * .a dla symulatora i urządzenia zostały scalone w jeden plik.
Powiązane problemy
- 1. dynamicznie ładujesz bibliotekę statyczną?
- 2. Xamarin.Android: Jak połączyć bibliotekę statyczną?
- 3. Facebook iOS SDK - Jak zbudować bibliotekę statyczną dla Xcode 4.3?
- 4. Jak używać EXCLUDED_SOURCE_FILE_NAMES w XCode 4 (iOS)?
- 5. Zbuduj bibliotekę DLL JNI przy użyciu MINGW
- 6. Zbuduj prostą bibliotekę haskell za pomocą nix
- 7. Jak skompilować bibliotekę statyczną w systemie Linux?
- 8. Zbuduj googles v8 jako bibliotekę współdzieloną w systemie Windows?
- 9. Dołącz bibliotekę statyczną ramach dyrektywy preprocesora
- 10. Flex 4: Zbuduj grupę z tłem
- 11. cmake + xcode: błąd "Zbuduj ustawienie PRODUCT_NAME undefined"
- 12. xcode 9 nie ma żadnego symulatora urządzenia
- 13. Nie mogę skompilować plcrashreporter w Xcode 4
- 14. Jak skompilować bibliotekę statyczną (gruby) dla armv6, armv7 i i386
- 15. Jak zbudować bibliotekę statyczną o maksymalnej zgodności w systemie iOS?
- 16. Regulacja skali i rozmiaru symulatora iPhone'a XCode
- 17. Powiąż bibliotekę statyczną z biblioteką współdzieloną JNI w Androidzie
- 18. jak powiązać bibliotekę statyczną z biblioteką dynamiczną w gcc
- 19. Jak utworzyć bibliotekę statyczną z istniejącego środowiska w systemie iOS?
- 20. Włączając bibliotekę statyczną wewnątrz dynamicznego frameworka w iOS
- 21. Koniec z gdb w konsoli XCode podczas kompilacji symulatora iPhone'a
- 22. utworzyć jedną bibliotekę statyczną z całego projektu za pomocą cmake
- 23. Problemy z tworzeniem referencji dla projektu krzyżowego dla Xcode 4
- 24. Jak zainstalować konkretną wersję SDK symulatora iPhone'a w XCode?
- 25. CWprowadä: wiele podprojekty stosując taką samą statyczną bibliotekę
- 26. XCode 4 błąd CpResource
- 27. Libtool tworzy tylko bibliotekę statyczną - potrzebuję obiektów współużytkowanych
- 28. Zainstaluj Xcode 3 i Xcode 4 headless
- 29. Ustawianie obrazu tła na ekranie głównym symulatora
- 30. Xcode 4 - Podłączanie gniazd
Mam do czynienia z podobnym problemem. W moim przypadku mój plik biblioteki .a jest obecny w katalogach Release-iphonesimulator i Release-iphoneos. Widzę tylko plik biblioteki zbudowany dla urządzenia w sekcji Produkty na xCode4, a nie na pliku biblioteki dla symulatora. Jestem początkującym deweloperem iPhone'a. Byłoby wspaniale, gdyby ktoś mógł dać mi wskazówkę na temat tego zachowania. – Rise