Używam zdjęć nad niektórymi z moich przycisków i nie chcę, aby te obrazy były zawarte w wynikach.Czynność budowania obrazu: różnica między brakiem a zasobem osadzonym?
Obrazy te są ustawiane za pomocą właściwości przycisków, dlatego są zdefiniowane w pliku Resource.resx.
Powiedziano mi, aby ustawić działanie kompilacji na osadzone zasoby, ale jestem ciekawy, dlaczego to robi różnicę. Mam teraz ustawioną akcję budowania na "Brak" i żaden z plików nie jest ustawiony do kopiowania. I mogę przenieść zbudowaną aplikację w dowolnym miejscu i uruchomić go i wszystkie obrazy pokazują dobrze. (Tylko po to, aby wyjaśnić, obrazy zdecydowanie nie znajdują się w katalogu programu podczas jego uruchamiania i nadal wyglądają dobrze).
Spojrzałem go na MSDN i mam to:
None - plik nie jest zawarty w grupie wyjściowej projektu i nie jest skompilowany w procesie budowania. Przykładem jest plik tekstowy zawierający dokumentację , na przykład plik Readme.
Osadzony zasób - Ten plik jest osadzony w głównym projekcie jako plik DLL lub plik wykonywalny. To jest zwykle używane do plików zasobów.
Ale z tego brzmi, jak gdyby wszystkie ustawione w "Żadna" nie powinny nawet działać (ale tak się dzieje).
Ciekaw jestem, jakie korzyści daje ustawienie Embedded Resource. Testowałem to i nie było żadnej różnicy. Miałam nadzieję, że ktoś może wyjaśnić, co się dzieje.
Moje jedyne założenie jest takie, że po ustawieniu właściwości obrazu za pomocą przycisku, a pozycja zostanie dodana do pliku zasobów, nie jest ona w żaden sposób połączona z plikiem dodanym do projektu (nawet jeśli są one takie same). Jeśli więc ustawiasz właściwość obrazu w ten sposób, to nie trzeba włączać obrazów do projektu (np. Do eksploratora rozwiązań).
Dziękujemy!
Dziękuję. O to mi chodziło. W mojej głowie, kiedy ustawiałem źródło obrazu, wszystko, co robiłem, polegało na mapowaniu do miejsca, w którym obraz byłby wyświetlany po uruchomieniu programu. Nie rozumiałem, co się stało, kiedy zostało dodane do pliku zasobów. Wszystko zostało wyjaśnione. – Wrightboy