Mam aplikację, która powinna być obsługiwana na ogromnej liczbie urządzeń, a jednak po przesłaniu jej do Google Play jest obsługiwana tylko 3 (z 2263).Obsługiwane urządzenia są wyjątkowo niskie.
Mój manifest wygląda następująco (minus Działalności):
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="MYPACKAGE"
android:versionCode="101"
android:versionName="@string/app_version" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="15" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />
<uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.any" />
<supports-screens
android:anyDensity="true"
android:largeScreens="false"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="true"
android:xlargeScreens="false" />
<application
android:name=".MYApplication"
android:hardwareAccelerated="true"
android:icon="@drawable/app_icon"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/RPTheme" >
ACTIVITY DECLARATIONS ARE HERE
<service android:name="com.parse.PushService" />
<receiver android:name="com.parse.ParseBroadcastReceiver" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
<action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
</intent-filter>
</receiver>
<receiver android:name="MYPACKAGE.PushReceiver" >
<intent-filter>
<action android:name="1" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
Również mam wymienić moje imię pakiet z mypackage.
Teraz, gdy patrzę na to ponownie, być może ma to związek z Androidem: hardwareAccelerated = "true"? Ale rozumiem, że deklaracje XML są ignorowane przez poziomy API, które ich nie obsługują.
Ktoś ma jakieś pomysły na temat tego, co się tutaj dzieje? Czy gdziekolwiek sklep Play szuka jakich urządzeń jest obsługiwanych?
Dzięki za pomoc!
EDIT:
Wygląda na to, że to rzeczywiście android.hardware.camera.any, jak wskazano poniżej. Zastąpiłem to:
<uses-feature
android:name="android.hardware.camera"
android:required="false" />
<uses-feature
android:name="android.hardware.camera.front"
android:required="false" />
Moja aplikacja ma teraz 2k + obsługiwane urządzenia.
To było to. Dzięki! –