Zbliżam się do ukończenia mojego pierwszego stosunkowo prostego projektu Xcode (niestandardowy instalator) i muszę wykonać 22 kompilacje. Tak, to nie była literówka! W każdej kompilacji wyróżnia się PRODUCT_NAME, plik źródłowy w folderze Zasoby zasobów oraz zmienna określająca, czy oprogramowanie jest wersją próbną, czy nie.Najbardziej efektywny sposób wykonania 22 różnych kompilacji
Z tego co przeczytałem do tej pory, duplikowanie istniejącego celu wydaje się być sposobem, aby to zrobić, gdy jest tylko kilka buildów, ale czy to nadal jest prawda dla 22? Wygląda na to, że to bardzo dużo pracy. Miałem na myśli sposób na zmianę PRODUCT_NAME, plików źródłowych skopiowanych do folderu Zasoby i boolean trybu próbnego. Ale utknąłem.
dzięki
Niestety nie. Są to wtyczki, które nie są zabezpieczone przed kopiowaniem, więc muszą być oddzielnymi kompilacjami do osobnego pobrania. – user212253
Wtyczki - zbuduj jedną aplikację i dostarczaj różne wtyczki, z których każda zawiera pożądaną funkcjonalność. Chociaż to prawie przywraca problem 22 kompilacji ... –