Buduję grę SpriteKit przy użyciu beta Xcode 6.1, które pierwotnie stworzyłem przy użyciu wersji Xcode 6.0.1. Zmieniłem na 6.1 ze względu na problemy ze sks w wersji 6.0.1. Teraz jestem coraz runtime error podczas uruchamiania:Uruchamianie z Xcode 6.1 - Błędy łącznika
dyld: Symbol not found: _swift_isaMask
Rozumiem, że jest to błąd linkera, ale to, co należy zrobić, aby to naprawić? Czy powinienem po prostu stworzyć nowy projekt w Xcode 6.1 i skopiować moje pliki? Dziękuję Ci.
EDYCJA 1: Próbowałem stworzyć całkowicie nowy projekt przy użyciu Xcode 6.1, i nadal otrzymuję ten sam błąd.
Używam Yosemite GM i 8.0.2 - to wyjaśniło problem. –
Rozwiązało to mój problem w systemach Yosemite GM 2, iOS 8.1 i Xcode 6.1 6A1046a –
Rozwiązało to również mój problem. Mogę sprawdzić, czy to działa, jeśli przechodzisz od wersji 6.0 do 6.1. – Aggressor