Próbuję utworzyć grę na iPhone, iPad i Android w unity3d. Kamera patrzy z góry na dół. Stworzyłem samolot z fakturą ziemi. Teraz chcę umieścić aparat w taki sposób, aby obszar gry przejmował pełny ekran na iPhonie. Powiedzmy, że rozmiar ekranu iphone to 320x480, w jaki sposób obliczyć, gdzie umieścić kamerę i samolot w środowisku Unity 3d.Jaki rozmiar ekranu można użyć w Unity3d dla I telefonu i iPada
5
A
Odpowiedz
4
Po zbudowaniu projektu na iPhonie rozwijana lista proporcji game view zmienia się zgodnie z ustawieniami kompilacji. Jeśli na przykład iOS jest ustawiony jako cel, znajdziesz wpisy jak iPhone Szerokie, iPhone Tall ...
Powiązane problemy
- 1. Wywoływanie i niszczenie Unity3D
- 2. Jaki jest najlepszy język skryptowy dla Unity3D
- 3. Android - ustawić tapetę, aby dopasować rozmiar ekranu telefonu
- 4. SplitView dla iPada i szuflady menu dla iPhone'a
- 5. Unity3D i Android Studio Integration
- 6. Czy można drukować z aplikacji na iPhone'a i iPada?
- 7. Jak decydujecie, jaki rozmiar bajtu [] należy użyć dla InputStream.read()?
- 8. W jaki sposób można użyć std :: bind?
- 9. Pobierz rozmiar ekranu w Javie
- 10. Sekwencja GC i rozładowywanie zasobów w Unity3D
- 11. Inny tryb Xib dla trybu Pejzaż i Krajobraz dla iPada
- 12. Sterowanie akcelerometrem i żyroskopem Unity3D Androidem
- 13. W jaki sposób Android oblicza pamięć podręczną i rozmiar danych?
- 14. Jak mogę użyć Clojure-CLR na Unity3d?
- 15. Czy można użyć widoku karty dla elementu listview i jak
- 16. Jak uzyskać ogólny rozmiar ekranu?
- 17. Hibernate: Nie można użyć nazwanego parametru dla OFFSET i LIMIT?
- 18. Oficjalny zestaw SDK Kinect i Unity3d
- 19. Uruchamianie aplikacji na iPhone'a i iPada
- 20. UIWebview Pełny rozmiar ekranu
- 21. Rozmiary ekranu i gęstości ekranu Androida
- 22. Kątomierz: Rozmiar ekranu
- 23. Współrzędne XCode dla iPada Wyświetlacze Retina
- 24. Aplikacja na iPhone'a i iPada Używanie pamięci rzeczywistej i wirtualnej
- 25. C# i Unity3D podczas naciskania klawisza
- 26. Rozmiar skrzynki i rozmiar czcionki w RPresach
- 27. Google Play, zrzuty ekranu dla tabletów i zamawianie zdjęć
- 28. Get fizyczny rozmiar ekranu w Qt
- 29. Jak obsługiwać inny rozmiar ekranu w Androidzie
- 30. Jak rozmiar instalacji aplikacji zależy od telefonu?
Brzmi jak starasz się stworzyć grę 2D. Nie kalkulujesz tego w ten sposób. Musisz użyć 2DToolkit lub nowych systemów 2D Unity. Jest to również prawdą, jeśli chcesz uzyskać efekt "piksela doskonałego". – Fattie