2012-06-06 6 views
5

Próbuję utworzyć grę na iPhone, iPad i Android w unity3d. Kamera patrzy z góry na dół. Stworzyłem samolot z fakturą ziemi. Teraz chcę umieścić aparat w taki sposób, aby obszar gry przejmował pełny ekran na iPhonie. Powiedzmy, że rozmiar ekranu iphone to 320x480, w jaki sposób obliczyć, gdzie umieścić kamerę i samolot w środowisku Unity 3d.Jaki rozmiar ekranu można użyć w Unity3d dla I telefonu i iPada

+0

Brzmi jak starasz się stworzyć grę 2D. Nie kalkulujesz tego w ten sposób. Musisz użyć 2DToolkit lub nowych systemów 2D Unity. Jest to również prawdą, jeśli chcesz uzyskać efekt "piksela doskonałego". – Fattie

Odpowiedz

4

Po zbudowaniu projektu na iPhonie rozwijana lista proporcji game view zmienia się zgodnie z ustawieniami kompilacji. Jeśli na przykład iOS jest ustawiony jako cel, znajdziesz wpisy jak iPhone Szerokie, iPhone Tall ...

Powiązane problemy