Wypróbuj moje dostosowane menu, zaimplementowałem je, aby moje życie było łatwiejsze, gdy pracuję z programami, które zawiera wiele operacji wyboru. Menu jest spławne (strzałki: góra, dół, lewo, prawo), a do selekcji wystarczy nacisnąć klawisz Enter, orientacja menu może być ustawiona pionowo lub poziomo, dopełnienie można ustawić na grupę przedmiotów (dzieci) , pozycja początkowa dziecka i aktualizacja z opóźnieniem.
przykład wywołanie menu (w pionie):
int response = menu("OPTIONS","[*]","->",
1,3,3,0,5,
"PROFILES","ACTIVITY","VIDEO","SOUND","GAMEPLAY");
Najważniejszą rzeczą jest to, ponieważ realizacja funkcji zajmuje tylko 60 linii kodu.
realizacja Menu:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>
#include <windows.h>
// LXSoft
// mod: cui/menu_021
// stdarg.h -> used for variable list of arguments (va_list, va_start ...)
// windows.h -> used for Sleep function, for *nix use unistd.h
typedef unsigned short int usint_t;
// Menu function prototype
int menu(char* name, char* prefix, char* cursor, usint_t orientation,
usint_t padding, usint_t start_pos, usint_t delay,
usint_t num_childs, ...);
int main()
{
int response = menu("OPTIONS","[*]","->",1,3,3,0,5,
"PROFILES","ACTIVITY","VIDEO","SOUND","GAMEPLAY");
switch(response)
{
case 1:
// doSomethingFoo1();
break;
case 2:
//doSomethingFoo2();
break;
/*
* .
* .
* .
* case n:
* break;
*/
}
printf("\nYour choice is: %d", response);
return 0;
}
// Menu implementation
int menu
(
char *name, // Menu name (eg.: OPTIONS)
char *prefix, // Menu prefix (eg.: [*])
char *cursor, // Menu cursor (eg.: ->)
usint_t orient, /*
* Menu orientation vertical or horzontal.
* 0 or false for horizontal
* 1 or true for vertical
*/
usint_t padding, // Menu childrens padding (eg.: 3)
usint_t start_pos, // Menu set active child (eg.: 1)
usint_t delay, // Menu children switch delay
usint_t childs, // Number of childrens
... /*
* Variable list of arguments char* type.
* Name of the childrens.
*/
)
{
va_list args;
int tmp=0,pos;
char chr;
usint_t opt=start_pos;
char* format=malloc
(
(
strlen(name)+strlen(prefix)+strlen(cursor)+
3+ /* menu suffix (1 byte) and backspace (2 bytes) */
(2*childs)+ /* newline (2 bytes) times childs */
(padding*childs)+ /* number of spaces times childs */
childs*15 /* children name maxlen (15 bytes) times childs*/
)*sizeof(char)
);
do
{
if(tmp!=0)chr=getch();
if(chr==0x48||chr==0x4B)
(opt>1&&opt!=1)?opt--:(opt=childs);
else if(chr==0x50||chr==0x4D)
(opt>=1&&opt!=childs)?opt++:(opt=1);
else {/* do nothing at this time*/}
strcpy(format,"");
strcat(format,prefix);
strcat(format,name);
strcat(format,":");
va_start(args,childs);
for (tmp=1;tmp<=childs;tmp++)
{
(orient)?strcat(format,"\n"):0;
pos=padding;
while((pos--)>0) strcat(format," ");
if(tmp==opt)
{
strcat(format,"\b");
strcat(format,cursor);
}
strcat(format,va_arg(args,char*));
}
/*if(tmp!=childs)
{
fprintf(stderr,"%s: recieved NULL pointer argument,"
" child not named", __func__);
return -1;
}*/
Sleep(delay);
system("cls");
printf(format);
va_end(args);
}while((chr=getch())!=0x0D);
return opt;
}
Twój przykład działa OK dla mnie, jak jest, i jeśli mam functionCall1 i functionCall2 druku coś widzę, że działa jak reklamowane. Ale może jest inaczej z twoim kompilatorem? –
Typ 'polecenia' musi mieć postać' int', a nie 'char', aby móc przytrzymywać' EOF'. Zauważ, że kiedy ktoś wchodzi do EOF (na przykład Ctrl-D na Uniksie), twój program obraca się w pętli 'while (getchar()! = '\ N');'. – Jens
a 'do {...} while ('0'! = Command);' byłoby bardziej eleganckim konstruktem – guga