Mam dużą liczbę zdjęć do pobrania z serwera i chcę pobrać kilka zdjęć o wyższym priorytecie niż inne, dlatego zaimplementowałem mój własny ThreadPoolExecutor
, który zwraca FutureTask
implementuje Comparable
, ale wydaje się nie działać. Zadania są mniej więcej przetwarzane w kolejności, w jakiej je dodaję do kolejki. Mam debugowane BlockingQueue
z mojego ThreadPoolExecutor
i dowiedziałem się, że po dodaniu mojego Runnable
z wyższym priorytetem, nie jest przesunięty do góry na górze kolejki. Oto kodThreadPoolExecutor wspierany przez PriorityBlockingQueue wydaje się nie działać
public class PriorityThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
public PriorityThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
}
protected <T> RunnableFuture<T> newTaskForValue(Runnable runnable, T value) {
return new ComparableFutureTask<T>(runnable, value);
}
protected class ComparableFutureTask<T>
extends FutureTask<T> implements Comparable<ComparableFutureTask<T>> {
private Object object;
public ComparableFutureTask(Runnable runnable, T result) {
super(runnable, result);
object = runnable;
}
@Override
@SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
public int compareTo(ComparableFutureTask<T> o) {
if (this == o) {
return 0;
}
if (o == null) {
return -1; // this has higher priority than null
}
if (object != null && o.object != null) {
if (object.getClass().equals(o.object.getClass())) {
if (object instanceof Comparable) {
return ((Comparable) object).compareTo(o.object);
}
}
}
return 0;
}
}
}
I dodać zadania do puli w ten sposób:
public BitmapLoader(Context context){
mThreadPoolExecutor = new PriorityThreadPoolExecutor(10, Integer.MAX_VALUE,//corepool and maxpool
1L, TimeUnit.SECONDS,//keep alive idle threads
new PriorityBlockingQueue<Runnable>());//priority queue for jobs
}
public void queuePhoto(String url, ImageView imageView, int priority) {
BitmapToLoad p = new BitmapToLoad(url, imageView, priority);
final RunnableFuture<Object> futureTask =
mThreadPoolExecutor.newTaskForValue(new BitmapLoaderRunnable(p), null);
Log.d("BitmapLoader", "Scheduling job with priority " + priority);
mThreadPoolExecutor.execute(futureTask);
}
Moi BitmapLoaderRunnable
Comparable
narzędzia i kiedy debugowania metoda compareTo
jest nazywany. Co ja robię źle? Dzięki
EDIT: poniżej jest kod z moich runnables
private class BitmapLoaderRunnable implements Runnable, Comparable<BitmapLoaderRunnable> {
private BitmapToLoad bitmapToLoad;
public BitmapLoaderRunnable(BitmapToLoad bitmap) {
this.bitmapToLoad = bitmap;
}
@Override
public void run() {
try{
if(imageViewReused(bitmapToLoad))
return;
Thread.sleep(1000);
Bitmap bmp = getBitmap(bitmapToLoad.url);
BitmapCache.put(bitmapToLoad.url, bmp);
if(imageViewReused(bitmapToLoad))
return;
BitmapDisplayer bd = new BitmapDisplayer(bmp, bitmapToLoad);
mHandler.post(bd);
} catch(Throwable th){
th.printStackTrace();
}
}
@Override
public int compareTo(BitmapLoaderRunnable other) {
return this.bitmapToLoad.priority - other.bitmapToLoad.priority;
}
}
Proponuję podzielić się odpowiednimi częściami 'BitmapLoaderRunnable' na wypadek, gdyby tam były błędy. –
Czy jesteś pewien, że w kolejce jest wystarczająco dużo zadań oczekujących, ponieważ corePoolSize = 10? – mki
Tak, aby to wypróbować Ustawiłem corePool i maxPool na 1, a następnie umieszczam Thread.sleep (1000) w każdym z Runnables, nadal zachowuję się tak samo ... Zmodyfikowałem pytanie, aby pokazać moje Runnables – chopchop