2010-07-28 23 views
14

Jak mogę zrobić tablicę, który obsługuje niektóre z moich zdjęć, dzięki czemu można go używać tak ?:Android: Jak utworzyć tablicę do rysowania?

ImageView.setImageResource(image[1]); 

Mam nadzieję, że dobrze wyjaśnione ...

+1

spojrzeć na to [Android przechowującej R.drawable . Identyfikatory ids w tablicy XML] [1], przy użyciu tablicy maszynowej w tablicy.xml. [1]: http://stackoverflow.com/questions/6945678/android-storing-r-drawable-ids-in-xml-array – hayi

+0

@HaYi Dzięki jesteś bardzo niesamowite. –

Odpowiedz

50

Aby tego dokonać, don” t chcesz mieć tablicę Drawable's, tylko tablicę identyfikatorów zasobów, ponieważ 'setImageResource' pobiera te identyfikatory. Jak o tym:

int[] myImageList = new int[]{R.drawable.thingOne, R.drawable.thingTwo}; 
// later... 
myImageView.setImageResource(myImageList[i]); 

lub na resizable wersji:

ArrayList<Integer> myImageList = new ArrayList<>(); 
myImageList.add(R.drawable.thingOne); 
// later... 
myImageView.setImageResource(myImageList.get(i)); 
+0

Dziękuję bardzo! =) – JoeyCK

+0

Dziękuję nauczycielowi :) – TheOnlyAnil

+0

Jak można osiągnąć dodawanie obrazów do int [], ale czy przeszukuje wszystkie pliki i dodaje zamiast jawnie nazwać każdy plik do dodania? –

9

Przede wszystkim trzeba uzyskać wszystkie rozciągliwej identyfikatory swoimi zdjęciami z następującą metodą:

int android.content.res.Resources.getIdentifier(String name, String defType, String defPackage) 

Dla na przykład można odczytać wszystkie ciągliwe identyfikatory w pętli:

int drawableId = resources.getIdentifier("picture01", "drawable", "pkg.of.your.java.files"); 
              picture02... 
              picture03... 

..i następnie zapisać je do tablicy bitmap:

private Bitmap[] images; 
images[i] = BitmapFactory.decodeResource(resources, drawableId); 

Teraz jesteś w stanie wykorzystać swoje obrazy jako tablicę.

1

z tytułu @Bevor, można użyć metody getResources() zamiast android.content.res.Resources tak:

ArrayList<Integer> imgArr = new ArrayList<Integer>(); 

    for(int i=0;i<5;i++){ 

     imgArr.add(getResources().getIdentifier("picture"+i, "drawable", "pkg.of.your.java.files")); 
    } 

Zastosowanie:

imageView.setImageResource((int)imgArr.get(3)); 
0
String[] arrDrawerItems = getResources().getStringArray(R.array.arrDrawerItems); // Your string title array 

// You use below array to create your custom model like 
TypedArray arrDrawerIcons = getResources().obtainTypedArray(R.array.arrDrawerIcons); 

for(int i = 0; i < arrDrawerItems.length; i++) { 
    drawerItemDataList.add(new DrawerItemModel(arrDrawerItems[i], arrDrawerIcons.getResourceId(i, -1), i == 0 ? true : false)); 
} 
drawerItemAdapter = new DrawerItemAdapter(this, drawerItemDataList); 
mDrawerList.setAdapter(drawerItemAdapter); 
Powiązane problemy