Odpowiadając na pytanie na temat SO wczoraj zauważyłem, że jeśli obiekt jest inicjowany za pomocą inicjalizatora obiektów, kompilator tworzy dodatkową zmienną lokalną.Podczas korzystania z inicjalizatorów obiektów, dlaczego kompilator generuje dodatkową zmienną lokalną?
Rozważmy następujący kod C# 3.0, skompilowany w trybie zwolnienia w VS2008:
public class Class1
{
public string Foo { get; set; }
}
public class Class2
{
public string Foo { get; set; }
}
public class TestHarness
{
static void Main(string[] args)
{
Class1 class1 = new Class1();
class1.Foo = "fooBar";
Class2 class2 =
new Class2
{
Foo = "fooBar2"
};
Console.WriteLine(class1.Foo);
Console.WriteLine(class2.Foo);
}
}
Korzystanie reflektor, możemy zbadać kod do metody Main:
.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
.maxstack 2
.locals init (
[0] class ClassLibrary1.Class1 class1,
[1] class ClassLibrary1.Class2 class2,
[2] class ClassLibrary1.Class2 <>g__initLocal0)
L_0000: newobj instance void ClassLibrary1.Class1::.ctor()
L_0005: stloc.0
L_0006: ldloc.0
L_0007: ldstr "fooBar"
L_000c: callvirt instance void ClassLibrary1.Class1::set_Foo(string)
L_0011: newobj instance void ClassLibrary1.Class2::.ctor()
L_0016: stloc.2
L_0017: ldloc.2
L_0018: ldstr "fooBar2"
L_001d: callvirt instance void ClassLibrary1.Class2::set_Foo(string)
L_0022: ldloc.2
L_0023: stloc.1
L_0024: ldloc.0
L_0025: callvirt instance string ClassLibrary1.Class1::get_Foo()
L_002a: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
L_002f: ldloc.1
L_0030: callvirt instance string ClassLibrary1.Class2::get_Foo()
L_0035: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
L_003a: ret
}
Tutaj możemy zobaczyć kompilator wygenerował dwa odwołania do instancji Class2
(class2
i <>g__initLocal0
), ale tylko jedno odwołanie do instancji Class1
(class1
).
Nie jestem zaznajomiony z IL, ale wygląda na to, że tworzy się <>g__initLocal0
, przed ustawieniem class2 = <>g__initLocal0
.
Dlaczego tak się dzieje?
Czy ma to związek z tym, że podczas korzystania z Inserizerów obiektów występuje obciążenie wydajnościowe (nawet jeśli jest bardzo niewielkie)?
+1, świetny przykład – Tenner