Próbuję zaktualizować naszą aplikację na iPhone'a do pracy z systemem iOS 8, ale gdy będę kompilował z XCode 6, to zawiesi się na kompilowaniu storyboardu i zacznie jeść przestrzeń dyskową i pamięć - tak się dzieje sporadycznie.Kod X 6 GM jedzenie miejsca na dysku i pamięci
Kilka razy zbudujesz coś na jednym symulatorze lub telefonie, a potem spróbuję zbudować ponownie i po prostu zawiesza się (zawsze przy kompilowaniu scenariusza). Następnie sprawdzam i brakuje gigabajtów miejsca na dysku, a komputer zawiesza się, gdy zniknie też cała pamięć.
Jestem zaskoczony i nie możemy wypuścić naszej aplikacji do pracy z iOS 8, ponieważ XCode 6 nie działa!
To tak, jak czasami kompilacja storyboardów powoduje ogromny wyciek pamięci (ale także przestrzeń dyskową, która jest dziwna).
Jestem na wersji GM XCode 6. Próbowałem także wersji beta XCode 6.1.
Kod X 5 działa dobrze.
Chciałbym wszelkie pomysły! Naprawdę utknąłem tutaj.
Widać Interfejs Builder jest jedzenie pamięci:
Mam dokładnie jakiś problem! Czy znalazłeś jakieś obejście? –
Nie. Wróciłem do XCode 5. Apple ponownie zgłasza zgłoszenia z XCode 5. Jeśli chcę przetestować na urządzeniu z systemem iOS 8, otwieram XCode 6 i sprawię, że rozpozna urządzenie, a następnie uruchom XCode 5 i będę mógł skompilować je do urządzenia. – djburdick
+ 1. Problem ze mną, zamrożenie podczas kompilowania scenorysu. czekając na odpowiedź – tesmojones