Wiem, to jest bardzo proste pytanie, ale szukałem wszędzie. Może brakuje mi punktu, nie wiem; ale powinno to być rozsądnie łatwe.Blender 2.6: Wybierz obiekt według nazwy przez Python
Moje pytanie brzmi po prostu: Jak wybrać obiekty według nazwy w Pythonie w Blenderze 2.6?
W 2.4-5, można po prostu użyć:
bpy.ops.object.select_name("OBJECT")
... ale zostało przerwane, aby zostać zastąpione przez co?
Można dostać aktualnie wybrane obiekty jak tak ...
bpy.context.selected_objects
I nie sposób ustawić aktywny obiekt sceny za ...
bpy.context.scene.objects.active = bpy.data.objects["OBJECT"]
i można również wybrać za pomocą operacje, takie jak select_all()
lub select_by_type()
...
bpy.ops.object.select_all(action="TOGGLE")
Ale nie mogę znaleźć sposobu, aby wybrać po prostu przez nazwę .
Dzięki, jestem zupełnie zagubiony ...
Aha! Każdy obiekt ma swoją wybraną własność! Dzięki, przedstawię to w czytelnej odpowiedzi. – Jollywatt