Widzę, że prędkość wykonywania placu zabaw nie jest niezawodna. Na przykład za pomocą kodu:Jak sprawić, by czas realizacji Placu zabaw był tak szybki, jak gdybyśmy działali w aplikacji iOS?
import UIKit
var count = 0;
let startTime = NSDate()
for i in 1...10000 {
count++
}
let endTime = NSDate()
let interval = endTime.timeIntervalSinceDate(startTime)
wartość interval
około 2 sekundy, które jest niezawodne. Wraz z wydaniem wersji beta Swift 2.0 & XCode, możliwe jest szybkie wykonanie kodu placu zabaw w aplikacji na iOS?
Great! Tego właśnie potrzebuję. Dzięki :) –