Następujący program nie tworzy w VS11 beta GCC 4,5 lub brzękiem 3,1std :: gwint z ruchomym, nie copyable argumentu
#include <thread>
#include <memory>
int main() {
std::unique_ptr<int> p;
std::thread th([](std::unique_ptr<int>) {
},std::move(p));
th.join();
}
To dlatego, że typ argumentu jest copyable, ale Próby implementacji do skopiowania.
O ile mi wiadomo, program ten jest dobrze sformułowany i powinien działać. Wymagania std :: thread wydają się sugerować, że powinny tu działać ruchome, niekopiowujące argumenty. Mówi konkretnie, że obiekt wywoływalny i każdy argument musi spełniać wymagania MoveConstructible, a wyrażenie INVOKE(DECAY_COPY(std::forward<F>(f)),DECAY_COPY(std::forward<Args>(args))...)
powinno być poprawnym wyrażeniem.
W tym przypadku myślę, że wyrażenie przekłada się na coś takiego:
template <class T> typename std::decay<T>::type decay_copy(T&& v)
{ return std::forward<T>(v); }
std::unique_ptr<int> p;
auto f = [](std::unique_ptr<int>) {};
decay_copy(f)(decay_copy(std::move(p)));
I nie sądzę, że to ma dotyczyć kopię p
. gcc przynajmniej może skompilować to wyrażenie, chociaż VS11 tego nie robi.
- Czy mam rację co do wymagań, a argumenty muszą być możliwe do skopiowania?
- Czy standard pozostawia swobodę w tej kwestii dla implementacji do kopiowania argumentów?
- Czy implementacja, której próbowałem, nie jest zgodna?
Wygląda na to, że przekazujesz argument wątku przez kopiowanie (jak na anonimowy podpis funkcji). Czy argumentem nie powinien być 'std :: unique_ptr &&' lub' const std :: unique_ptr & '? –
@ André: Nie ma czegoś takiego jak przekazywanie kopii; przekazanie argumentu przez _value_ spowoduje skopiowanie lub przesunięcie w zależności od tego, czy wywołujący przejdzie wartość l, czy rwartość. – ildjarn
@ildjarn: Przepraszam, miałem na myśli "według wartości", a nie "według kopii". Pomyślałem, że przekazanie argumentów według wartości spowoduje wybór konstruktora ruchu, o ile jest dostępny. –