2010-05-27 9 views
5

Próbuję opracować grę strategiczną i mam zamiar utworzyć następujące mapy gry podobne do poniższych.Jak utworzyć mapę gry?

alt text http://www.totaldiplomacy.com/Portals/0/Other/Expansion-Map.jpg

alt text http://www.teamteabag.com/wp-content/uploads/2008/04/gemfire2.jpg

Jak ja go o to robi i jakie oprogramowanie do korzystania z książek/samouczków do naśladowania?

Dzięki

+9

Czy możesz być dokładniejszy? Dostarczyłeś zrzuty ekranu z podobnych rzeczy, które chciałbyś osiągnąć, co jest świetne. Czego dokładnie potrzebujesz pomocy? Programowanie rzeczy, czy łączenie sztuki i kodu? A może zastanawiasz się, od czego zacząć? – Cam

Odpowiedz

0

W ogólnym przypadku, ignorując język i ramy, chcesz mieć dwie rzeczy:

  • model, który w obu tych przykładów będzie przechowywać wszystkie domeny, armii itd
  • mapie view, który w prostym przypadku jest jakimś plikiem graficznym z pewnego rodzaju tagowaniem, wskazującym, które bity modelu idą gdzie.
2

Zakładając, że można narysować grafikę, której potrzebujesz, reszta jest realizowana poprzez zdefiniowanie "terytoriów".

Terytorium będzie miał

  • nazwę
  • lokalizacji (tylko prosta pozycja prawdopodobnie wystarczy, po jednym dla każdego miejsca, w którym chcesz narysować kluczowych bity informacji)
  • lista terrytorium
  • wszelkie inne informacje istotne z punktu widzenia gry, takie jak to, co jednostki są tam, co zapewnia zasoby, itp

Bit "twardy" może generować wykres połączeń. Najłatwiej jest odnosić się do każdego z terytoriów według numeru, tak jak na drugim obrazie. Wtedy "lista sąsiednich terytoriów" dla terytorium 14 będzie wynosić 13, 15 i 23. Więc nie rób tego automatycznie, będzie to znacznie łatwiejsze (o ile zasięg nie będzie zbyt duży) aby zdefiniować to ręcznie.

Powiązane problemy