Zakładając, że można narysować grafikę, której potrzebujesz, reszta jest realizowana poprzez zdefiniowanie "terytoriów".
Terytorium będzie miał
- nazwę
- lokalizacji (tylko prosta pozycja prawdopodobnie wystarczy, po jednym dla każdego miejsca, w którym chcesz narysować kluczowych bity informacji)
- lista terrytorium
- wszelkie inne informacje istotne z punktu widzenia gry, takie jak to, co jednostki są tam, co zapewnia zasoby, itp
Bit "twardy" może generować wykres połączeń. Najłatwiej jest odnosić się do każdego z terytoriów według numeru, tak jak na drugim obrazie. Wtedy "lista sąsiednich terytoriów" dla terytorium 14 będzie wynosić 13, 15 i 23. Więc nie rób tego automatycznie, będzie to znacznie łatwiejsze (o ile zasięg nie będzie zbyt duży) aby zdefiniować to ręcznie.
Czy możesz być dokładniejszy? Dostarczyłeś zrzuty ekranu z podobnych rzeczy, które chciałbyś osiągnąć, co jest świetne. Czego dokładnie potrzebujesz pomocy? Programowanie rzeczy, czy łączenie sztuki i kodu? A może zastanawiasz się, od czego zacząć? – Cam