Można użyć std::function
, na przykład założyć, że to void
funkcja i dostaje dwa int
:
class Bot
{
private:
using Lambda = std::function<void(int, int) >;
Lambda lambda;
public:
Bot(const Lambda &l) : lambda(l)
{
}
void update()
{
//dosomething...;
lambda(1, 2);
}
};
int main()
{
Bot bot ([](int x, int y){ cout << x+y << endl; });
bot.update();
}
bardziej ogólne:
template <typename L>
class Bot
{
private:
L lambda;
public:
Bot(const L &l) : lambda(l)
{
}
void update()
{
//dosomething...;
lambda(1, 2);
}
};
int main()
{
Bot<std::function<void(int,int)>> bot (
[](int x, int y){ cout << x+y << endl; }
);
bot.update();
}
szablon oparty:
template <typename L>
struct Bot
{
private:
L lambda;
public:
Bot(const L &l) : lambda{l} {}
void update() { lambda(1,2); }
};
int main()
{
auto l = [](int x, int y){ std::cout << x + y << std::endl; };
Bot<decltype(l)> bot(l);
bot.update();
}
BTW, to pisane "lambda" :) – StilesCrisis
Każde wyrażenie lambda posiada unikalny typ, więc nie sądzę, że to możliwe. Rozważmy "auto x = [] {}; auto y = [] {}; std :: is_same {} // daje false ". –
dyp
@StilesCrisis Ah, dziękuję :) we wczesnych dniach myślałem, że to będzie napisane lambda – user2796729