Potrzebuję grać i nagrywać w tym samym czasie. Problem polega na tym, że dźwięk odtwarzany i nagrywany powinien być inny. Odtwarzany dźwięk_1 jest ciągle przesyłany przez gniazdo słuchawkowe do podłączonego urządzenia, urządzenie analizuje ten dźwięk_1 i odsyła kolejny dźwięk_2 przez gniazdo słuchawkowe. Otrzymuję ten sound_2, ale kiedy próbuję go nagrać, otrzymuję miks dźwięku sound_1 i sound_2. Czy jest jakiś sposób na odtwarzanie/nagrywanie osobno, czy potrzebuję jakiegoś filtra dla przychodzącego sound_2? Próbowałem odtwarzać dźwięk z AVAudioPlayer i nagrywać z AudioQueue, sesja była PlayAndRecord.Odtwarzaj i nagrywaj dźwięk w tym samym czasie
Znaleziono trochę podobny temat: Playing and recording Audio simutaneouly with headset jack pin in iOS?
ale tam także nie konstruktywna odpowiedź.