Nie sądzę, że jest to specyficzne dla tego środowiska, ale z TOMSMorphingLabel jest to bardzo oczywiste: widziałem, że animacje są bardzo powolne na moim iPhonie 5 (żadnych problemów na moim iPhonie 7+), a następnie wypróbowałem przykład ze strony internetowej: animacje przebiegły płynnie zgodnie z oczekiwaniami.framework cocoapods znacznie wolniejszy w mojej aplikacji niż w przykładzie
Jaki może być tego powód? Nie ma żadnych innych operacji działających w tle, czy może to mieć coś wspólnego z ustawieniami kompilacji, architekturą 32-bitową lub czymś w tym stylu?
Nie sądzę, że może to mieć wpływ na architekturę. –
może zamieścić swój kod pomoże ... – Rudy
Wierzę, że bez przykładowego [Minimalny, kompletny i sprawdzalny] (https://stackoverflow.com/help/mcve) byłoby bardzo trudno uzyskać użyteczną odpowiedź. Mój pierwszy zakład polega na tym, że jakaś inna część twojej aplikacji wykonuje ciężkie zadanie na wątku UI lub innych wątkach, a tym samym przeszkadza w animacjach. Czy próbowałeś profilować swoją aplikację pod kątem obciążenia procesora? – SergGr