Rozumiem, że to pytanie jest zadawane kilka razy. Żadne z nich nie jest jasne w sprawie rozwiązania. Pozwól mi wyjaśnić problem.Błąd rozmiaru bitmapy w Androidzie przekracza budżet wm w 2.3.3
- Mam aktywność, która ładuje 4 obrazy na raz.
- Załaduję obrazy w metodzie onResume().
- Aktywność powoduje błąd mapy bitowej podczas ładowania.
Notatki.
- Ustawiam obraz przy użyciu wywołania metody setImageResource (R.drawable.xxxx), a nie bezpośrednio bitmapy/rysowania.
- Obrazy są skalowane poprawnie.
- Aktywność WORKS FINE we wszystkich emulatorach przed 2.3 i jest WORKING FINE w Actual device (Samsung Galaxy 5)
- Błąd pojawia się przy pierwszej inicjalizacji i nie jest wywoływane żadne zdarzenie zmiany orientacji.
- obrazy mają wymiary 800 x 600 i mają rozmiar 15 kb (każdy).
Powiadom mnie o wszelkich rozwiązaniach. Daj mi też znać, jeśli masz podobne problemy z emulatorem Androida 2.3.3.
[aktualizacja] -snippets
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
img_topLeft = (ImageView) findViewById(R.id.Img_Alph_Q_TopLeft);
img_topRight = (ImageView) findViewById(R.id.Img_Alph_Q_TopRight);
img_bottomLeft = (ImageView) findViewById(R.id.Img_Alph_Q_BottomLeft);
img_bottomRight = (ImageView) findViewById(R.id.Img_Alph_Q_BottomRight);
...
}
protected void onResume() {
super.onResume();
img_topLeft.setImageResource(R.drawable.xxx);
img_topRight.setImageResource(R.drawable.xxx);
img_bottomLeft.setImageResource(R.drawable.xxx);
img_bottomRight.setImageResource(R.drawable.xxx);
...
}
03-21 08:59:17.362: ERROR/dalvikvm-heap(5883): 4320000-byte external allocation too large for this process. 03-21 08:59:17.412: ERROR/GraphicsJNI(5883): VM won't let us allocate 4320000 bytes 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): FATAL EXCEPTION: main 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:477) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:444) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.graphics.Bitmap.createScaledBitmap(Bitmap.java:349) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.graphics.BitmapFactory.finishDecode(BitmapFactory.java:498) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:473) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:336) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:697) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1709) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:581) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.widget.ImageView.resolveUri(ImageView.java:501) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.widget.ImageView.setImageResource(ImageView.java:280) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at Quiz.java:124) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): Quiz.onResume(Quiz.java:92) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.app.Instrumentation.callActivityOnResume(Instrumentation.java:1150) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.app.Activity.performResume(Activity.java:3832) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.app.ActivityThread.performResumeActivity(ActivityThread.java:2110) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.app.ActivityThread.handleResumeActivity(ActivityThread.java:2135) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1668) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.app.ActivityThread.access$1500(ActivityThread.java:117) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:931) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.os.Looper.loop(Looper.java:123) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3683) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:839) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:597) 03-21 08:59:17.432: ERROR/AndroidRuntime(5883): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Dzięki. Zarządzane, aby go rozwiązać. Udostępnianie kodu dla korzyści innych Klasa niestandardowa, która rozwiązała ten problem. w oparciu o link @ Janardhanan.S.
public class BitmapResizer {
public static Bitmap decodeImage(Resources res, int id ,int requiredSize){
try {
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
o.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, id, o);
//Find the correct scale value. It should be the power of 2.
final int REQUIRED_SIZE=requiredSize;
int width_tmp=o.outWidth, height_tmp=o.outHeight;
int scale=1;
while(true){
if(width_tmp/2<REQUIRED_SIZE || height_tmp/2<REQUIRED_SIZE)
break;
width_tmp/=2;
height_tmp/=2;
scale*=2;
}
//decode with inSampleSize
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
o2.inSampleSize=scale;
return BitmapFactory.decodeResource(res, id, o2);
} catch (Exception e) {
}
return null;
}
}
//Class call
int requiredsize = 100; // Still playing around with this number to find the optimum value
img_topLeft.setImageBitmap(BitmapResizer.decodeImage(getResources(),
AlphResourceSet.R.drawable.xxx, requiredsize));
zamieścić swoje onResume kod i może łatwiej będzie Ci pomóc. –