Próbuję uzyskać pewną scenę w mojej grze, w której wszystkie gry spite mają na sobie szarą nakładkę. Myślałem o stworzeniu szarej wersji każdego sprite'a, ale wtedy zdałem sobie sprawę, że nie jest to zbyt suche ani łatwe. Muszę tę nakładkę zarówno pojedynczej ikonki, tak:Dawanie spektrum nakładki w ramach Phaser
sprite = game.add.sprite(x, y, "name_of_sprite");
I potrzebuję go do grupy:
group = game.add.group();
Jak Ci to w kontekście phaser
?
proszę ktoś odpowiedzieć na to pytanie .. ja też w potrzebie z roztworem. dzięki – Vainglory07
@ Vainglory07 Udało mi się znaleźć odpowiedź na to pytanie – GDP2
wooo w końcu: D dzięki – Vainglory07