OK, więc mam działanie, w którym mam wiele ImageViews, a po kliknięciu na niego ImageView zaniknie i zniknie z powrotem. Co próbuję aby dowiedzieć się, w jaki sposób mogę kliknąć jeden ImageView i rozpocząć animację, a gdy kliknę drugą, animacja będzie nadal działać, a druga zignoruje. Myślę, że muszę coś zrobić z animacjąListener, ale nie mogę wymyślić, jak użyć tego do sprawdzenia, czy animacja działa, czy nie, zanim zainicjuję nową animację. Mógłbym przysiąc, że widziałem przykład, który to zrobił, ale szukałem już dni i nie mogę go już znaleźć, mam nadzieję, że ktoś mógłby pomóc tutaj ..... poniżej jest kod dla mojego animacja:ANDROID - jak sprawdzić, czy animacja jest uruchomiona przed rozpoczęciem nowej animacji
// Create Animation
protected void fadeAnimation() {
tempImg.startAnimation(fadeout);
//Allow animation to finish
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
tempImg.startAnimation(fadein);
}
}, 1000);
}
co się dzieje, gdy animacja jeszcze nie została uruchomiona, więc nie spowoduje to, że zwróci fałszywy wynik, a zatem anuluje animację. Zrobię to, ale to pierwsza myśl, która przyszła mi do głowy. Dzięki za pomoc w każdy sposób. –
To wystarczyło, po prostu musiałem zmienić kilka rzeczy w składni i wszystko działało świetnie. Naprawdę doceniam pomoc. Wielkie dzięki! –
@ChrisD Stoję w obliczu tego samego problemu. Sprawdziłem przy użyciu funkcji hasEnded() , ale problem po raz pierwszy zawsze zwraca false. Czy możesz mi pomóc? – Kunu