2012-06-01 14 views

Odpowiedz

97

W XCode 5 zmieniło się to nieznacznie.

  1. Wybierz projekt lub cel na lewej stronie edytora
  2. przejdź do menu Edytor w górnym pasku menu
  3. Wybierz „Dodaj ustawienie Build”, a następnie „Add User-Defined Konstruowanie Setting”

enter image description here

+0

czy istnieje sposób dodania zdefiniowanych przez użytkownika ustawień kompilacji, które mogą wybrać wartość z zestawu wstępnie zdefiniowanych wartości – Johnykutty

+2

Gdy wybory są wyszarzone (jak na powyższym obrazku), należy wybrać Projekt z "Projekt i cel" listę, a następnie kliknij kartę "Ustawienia kompilacji", jak określono w tym zadaniu i odpowiedzi na pytanie SO: http://stackoverflow.com/questions/19842746/adding-a-build-configuration-in-xcode –

+0

@Johnykutty może to być przydatne http://blog.xebia.com/2015/01/30/run-your-ios-app-without-overwriting-the-app-store-version/ –

13

Utwórz zdefiniowane przez użytkownika ustawienie kompilacji. Aby utworzyć go w Xcode 4, wybierz swój projekt z nawigatora projektu, aby otworzyć edytor projektów. Wybierz swój projekt lub cel z lewej strony edytora. Kliknij przycisk Ustawienia kompilacji u góry edytora. Kliknij przycisk Dodaj ustawienie kompilacji u dołu edytora i wybierz opcję Dodaj ustawienia użytkownika.

+0

Oryginalna zaakceptowana odpowiedź z powrotem w Xcode 4 dni. –

5

ustawienia zdefiniowane przez użytkownika mogą być dodawane w Xcode, jak podano poniżej:

Xcode 4.x:

Wybierz projekt/CELE -> „Dodaj ustawienie buduj” (opcja obecną w prawym dolnym rogu Xcode) -> „Dodaj ustawienie użytkownika”

enter image description here

Xcode 5.x:

Wybierz projekt/CELE -> menu Editor -> „Dodaj ustawienie Build” -> „Dodaj ustawienie User-Defined”

enter image description here

Spowoduje to dodanie ustawienia zdefiniowanego przez użytkownika. Wprowadź parę klucz-wartość do ustawienia.

+0

czy istnieje sposób dodania zdefiniowanych przez użytkownika ustawień kompilacji, które mogą wybierz wartość z zestawu wstępnie zdefiniowanych wartości – Johnykutty

+1

tak, istnieje sposób definiowania wartości dla zmiennych preprocesora w ustawieniach kompilacji, do których można uzyskać dostęp z kodu. Przejdź do sekcji '" Apple LLVM - Preprocessing "' w "Ustawieniach budowania" twojego projektu i możesz dodać zmienne takie jak "LOGOWANIE = 1" i które można uzyskać z kodu jako '#F LOGGING'. – Trident

Powiązane problemy