Mogę tylko wydawać komunikaty emitowane użytkownikom, gdy ich identyfikator gniazda został bezpośrednio zapisany w funkcji io.sockets.on ("połącz"). Nie wiem, dlaczego to nie działa, gdy próbuje zapisać swój identyfikator gniazda po zalogowaniuWysyłanie wiadomości do klienta za pośrednictwem jej socket.id
działać.
Nie działa:
var clients = {};
/** A new socket connection has been accepted */
io.sockets.on('connection', function (socket)
{
//Used to access session id
var hs = socket.handshake;
clients[socket.id] = socket; // add the client data to the hash
socket.on('user-login', function(user){
if(!users['brownj2']){
users['brownj2'] = socket.id; // connected user with its socket.id
}
})
socket.on('page-load', function(pid)
{
if(users['brownj2'])
{
clients[users['brownj2']].emit('hello');
}
else
{
console.log("NOT FOUND BROWNJ2");
}
}
}
Kod strony po stronie klienta JavaScript
var socket = io.connect('');
socket.on("hello", function(){
alert("Hi Jack");
console.log("WEBSOCKET RECIEVED");
})
Rozwiązanie: Dzięki @alessioalex musiałem usunąć odwołanie do socket.io od strony logowania, a następnie dodaj następujące do io.sockets.on ('połączenie')
var hs = socket.handshake;
sessionStore.get(hs.sessionID, function(err, session){
console.log("SESSION: " + util.inspect(session));
clients[socket.id] = socket; // add the client data to the hash
validUsers[session.username] = socket.id; // connected user with its socket.id
})
Dzięki, działa jednak gdy próbuję użyć socket.on ('login', .....) {użytkownicy [u] = socket.id} to nie działa. Mogę tylko dodawać użytkowników bezpośrednio do pliku io.sockets.on ('connection'). – Jack
Jesteś pewien? Ponieważ gniazdo jest zmienną zdefiniowaną "powyżej", powinno być widoczne również w tej funkcji, tak jak pokazuję w moim przykładzie z rozłączeniem. – alessioalex
Zmodowałem pytanie, aby pokazać Ci działający i niepracujący przykład. Nie wiem, dlaczego nie pozwoli mi wysyłać wiadomości w powyższym przykładzie "niepracującym". – Jack