mam 2 klas, które stanowią matrycę:
1. RegularMatrix - O (N^2) reprezentacja
2. macierz rzadka - matryca, która jest reprezentowana jako związane z listy (bez zer).przemienne oprator przeciążenia + 2 różnych obiektów
powiedzmy mam:
RegularMatrix a;
SparseMatrix b;
chcę móc to zrobić:
a+b;
a ponadto:
b+a;
więc jestem przeciążenia operatora +. Moje pytanie brzmi, skoro chcę, aby dodatek był przemienny (a + b = b + a), czy muszę wprowadzić 2 przeciążenia, po jednym dla każdego przypadku?
RegularMatrix operator+(const RegualarMatrix &, const SparseMatrix &);
RegularMatrix operator+(const SparseMatrix & ,const RegualarMatrix &);
lub czy istnieje ogólna forma, którą kompilator sam decyduje?
Dziękujemy
Tak. Pewnie. Skradnij się kilka sekund przede mną. Tak jak naprawdę potrzebujesz punktów ... – dmckee
Dziękuję ... I jeszcze jedno, co mnie interesuje, czy uważa się, że lepszym programowaniem jest zwrócenie odwołania do RegularMatrix niż zwrócenie obiektu według wartości? –
@dmckee: Aby być uczciwym, to było więcej niż minutę. ':)' – sbi