2010-01-19 11 views

Odpowiedz

4
+0

może to zrobić w czasie rzeczywistym ... dane są pozyskiwane z lidaru – iceman

+1

@iceman Dla typowych aplikacji prawdopodobnie wykonasz kilka skanów, a następnie ręcznie zarejestrujesz je off-line, aby utworzyć jedną chmurę punktów, zanim pomyślisz o zazębiając je. Pojedynczy skan jest ograniczony przez okluzje w linii wzroku. – ahcox

11

MeshLab jest świetny dla zazębiania point clouds.

Sprawdź pod Filtry> Ponowne tworzenie siatki, upraszczanie i rekonstrukcja. Kulista rekonstrukcja powierzchni przechylnej i Poisson Reconstruction są dobre.

Tutaj można znaleźć samouczek dotyczący Meshing Point Clouds przy użyciu MeshLab.

chodzi o reprezentowanie swoją temperaturę mętnienia najprostszy format używany jest format XYZ:

X1 Y1 Z1 
X2 Y2 Z2 
etc. 

Kolejny dobry format, który jest stosunkowo łatwy w użyciu jest Object (OBJ) wzór formatu.

+1

Użyłem go do rekonstrukcji kształtów alfa, ale format 'asc' nie zadziałał dla mnie. Dziękuję za wzmiankę o formacie 'xyz', który zdziałał. – math

3

Strona internetowa: Marc Levoy zawiera linki do pakietów używanych do tworzenia kilku słynnych modeli 3D, ale nie są one w czasie rzeczywistym. W szczególności VripPack i ZipPack. On ma kilka artykułów na temat tego, jak robię to w czasie rzeczywistym, ale brakuje im implementacji w pakietach.

0

Geomagic potrafi to bardzo dobrze http://www.geomagic.com, ale nie w czasie rzeczywistym i jest bardzo drogi. Myślę, że wielu użytkowników danych lidar odchodzi od tworzenia siatki i koncentruje się na ulepszaniu metod przeglądania normalnych powierzchni powierzchniowych, pozwalających na oświetlenie i skalowanie rozmiarów punktów w sposób inteligentny, aby wypełnić dziury.

Powiązane problemy