Jestem obecnie przenoszenie się Cocos2d grę objc do Cocos2d-X, ale jestem napotyka pewne problemy podczas próby utworzenia metodę registerWithTouchDispatcher, w tej chwili robięcocos2d-x CCTouchDispatcher - no sharedDispatcher
void GameLayer::registerWithTouchDispatcher()
{
CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->addTargetedDelegate(this,0,true);
}
ale to daje błąd "Brak członka o nazwie sharedDispatcher" w cocos2d :: CCTouchDispatcher ".
Czy jest inny sposób, który należy wykonać w cocos2d-x?
CCDirector :: sharedDirector() -> getTouchDispatcher() -> addTargetedDelegate (this, 0, true); - dodaj resztę –