Napisałem mały test, w którym kompresuję jeden plik wiele razy, aby zobaczyć pogorszenie jakości i widać go w trzeciej czwartej kompresji, co jest bardzo złe.
Ale na szczęście, jeśli zawsze używasz tego samego QualityLevel z JpegBitmapEncoder, nie ma degradacji.
W tym przykładzie przepisuję słowa kluczowe 100x w metadane, a jakość wydaje się nie zmieniać.
private void LosslessJpegTest() {
var original = "d:\\!test\\TestInTest\\20150205_123011.jpg";
var copy = original;
const BitmapCreateOptions createOptions = BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat | BitmapCreateOptions.IgnoreColorProfile;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
using (Stream originalFileStream = File.Open(copy, FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
BitmapDecoder decoder = BitmapDecoder.Create(originalFileStream, createOptions, BitmapCacheOption.None);
if (decoder.CodecInfo == null || !decoder.CodecInfo.FileExtensions.Contains("jpg") || decoder.Frames[0] == null)
continue;
BitmapMetadata metadata = decoder.Frames[0].Metadata == null
? new BitmapMetadata("jpg")
: decoder.Frames[0].Metadata.Clone() as BitmapMetadata;
if (metadata == null) continue;
var keywords = metadata.Keywords == null ? new List<string>() : new List<string>(metadata.Keywords);
keywords.Add($"Keyword {i:000}");
metadata.Keywords = new ReadOnlyCollection<string>(keywords);
JpegBitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder {QualityLevel = 80};
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(decoder.Frames[0], decoder.Frames[0].Thumbnail, metadata,
decoder.Frames[0].ColorContexts));
copy = original.Replace(".", $"_{i:000}.");
using (Stream newFileStream = File.Open(copy, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite)) {
encoder.Save(newFileStream);
}
}
}
}
[To brzmi obiecująco] (http://www.nullskull.com/articles/20030706.asp) – TaW