2010-03-29 10 views
21

Szukam rozwiązania do stworzenia "wirtualnej" kamery internetowej pod OS X (działa to jak zwykła kamera internetowa, ale aplikacja ma pełną kontrolę nad tym, co można wydrukować). Jestem dość doświadczony w C++, ale nie w programowaniu Objective-C i OSX/Cocoa.Tworzenie wirtualnego urządzenia kamery internetowej dla OS X

Ktoś, kto może wskazać mi właściwy kierunek, gdzie szukać i czego powinienem szukać? Szukałem, ale większość wyników wydaje się skupiać na Windows i DirectX.

Dzięki!

+1

Zastanowiłem się tak samo. Zgaduję, że wiele osób chciałoby "oszukiwać" na czacie. ;-) –

+0

Haha :) Myślę, że to trochę dziwne, ponieważ nie mogę znaleźć żadnej dobrej informacji na jego temat. Ale może po prostu szukam w niewłaściwych miejscach. Nadal szukam i znalazłem to, może przydatne: http://gemma.apple.com/mac/library/documentation/GraphicsImaging/Reference/ImageCaptureDeviceModulesReference/index.html – andsve

+0

Znalazłem kilka linków, które mogą być interesujące dla każdy w tej samej sytuacji co ja (nie udało mi się jeszcze rozwiązać problemu, ale wciąż go szukam): http://lists.apple.com/archives/usb/2002/Sep/msg00045 .html http://lists.apple.com/archives/darwin-development/2001/Jul/msg00357.html – andsve

Odpowiedz

3

droga jest użycie CoreMediaIO ramy . Możesz utworzyć urządzenie wirtualne za pomocą architektury.