Korzystanie z Pythona 2.7.2. Podczas próby importowania pygame pojawia się następujący komunikat o błędzie:Instalacja Pygame dla Mac OS X 10.6.8
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/site-packages/pygame/__init__.py", line 95, in <module>
from pygame.base import *
ImportError: dlopen(/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/site-packages/pygame/base.so, 2): no suitable image found. Did find:
/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/site-packages/pygame/base.so: no matching architecture in universal wrapper
Nie jestem do końca pewien, co to oznacza. Czy powinienem samemu skompilować pygame?
Dobra zmieniłem do 32-bit, ale teraz mówi, że pygame moduł nie istnieje. – user1064913
Czy próbowałeś ponownie zainstalować PyGame po zmianie architektury? Prawdopodobnie już to wiesz, ale upewnij się, że użyłeś poprawnej nazwy modułu i wielkich liter, sprawdzając '>>> help ('modules')'. –
Tak, próbowałem ponownie go zainstalować. Nie pojawia się na liście modułów. Myślę, że python zmienia się z powrotem na 64-bitowy po wyjściu z Pythona w terminalu. Czy istnieje sposób na stałe zmienić ten tryb na 32-bitowy? – user1064913