W skrócie tworzę grę wieloosobową opartą na Flashu i teraz zaczynam pracować nad kodem po stronie serwera. Cóż, jestem jedynym programistą projektu, więc szukam biblioteki gniazd wysokiego poziomu, która dobrze współpracuje z grami, aby przyspieszyć mój czas rozwoju.Poszukiwanie biblioteki wysokiego poziomu do programowania w gnieździe (Java lub Python)
Próbowałem użyć Twisted Framework (dla Pythona), ale mam pewne osobiste problemy z tym, więc szukam innego rozwiązania.
Jestem otwarty na bibliotekę Java lub opartą na Pythonie. Najważniejsze jest to, że biblioteka jest wystarczająco stabilna dla gier wieloosobowych, a biblioteka musi być "na wysokim poziomie" (abstrakcyjna), ponieważ jestem nowy w programowaniu gniazd dla gier.
Chcę również zauważyć, że będę używał surowego gniazda binarnego do mojej gry Flash (Actionscript 3.0), ponieważ zakładam, że będzie szybszy niż tradycyjne gniazdo Flash XML.
Można opracować co dokładnie zrozumieć z „biblioteki wysokiego poziomu do programowania gniazd Gniazda”, jak nie są wysokość poziomu. Czy szukasz sieci lub oprogramowania pośredniego (biblioteki)? – tuergeist
Właściwie przez ostatnie kilka miesięcy spędzałem część mojego wolnego czasu na programowaniu gniazd (ogólnie) i jest to bardzo zdumiewające, a właściwie CHCĘ stworzyć własny serwer gniazd w C, ale chcę wydobyć tę grę do wersji beta jak najszybciej. Jeśli chodzi o mnie szukając ... tak, mam pytona, wydawało się, że Twisted był niezrozumiale, ale dla Javy nie jestem pewien ... Zaprogramowałem kilka małych rzeczy typu klient-serwer przy użyciu domyślnej biblioteki Java. ale było znacznie inaczej niż programowanie serwera gniazd dla gry. –
@ CodeJustin.com: Proszę nie komentować na własne pytanie. Jesteś właścicielem pytania. ZAKTUALIZUJ pytanie z dodatkowymi faktami. –