Okej, więc wydaje mi się, że mam problem z dodaniem ShareKit do mojego projektu.Trudności z dodaniem ShareKit do projektu
Pobrałem najnowszą wersję przez Git. Przeciągam i upuszczam folder "ShareKit" z Findera, ponieważ nie można go przeciągnąć i upuścić z projektu xcode.
Zorientowałem się, jak zignorować ARC, ustawiając pliki ShareKit na -fno-objc-arc w moim celu> Fazach konstrukcyjnych> Źródłach kompilacji. Więc to pozbędzie się moich ostrzeżeń łukowych.
Jednak w jaki sposób mogę uzyskać również folder "Submodules"? W projekcie ShareKit nie pojawia się on w hierarchii folderów xcode, ale znajduje się w folderze projektu i można uzyskać do niego dostęp za pośrednictwem Findera. Projekt demonstracyjny programu Sharekit kompiluje się dobrze.
Więc bez Submodules, otrzymuję błędy takie jak "SSKeyChain.h nie znalezione" (https://github.com/ShareKit/ShareKit/issues/191) między innymi. Dlatego przeciągam i upuszczam cały folder Submodules do mojego projektu, który rozwiązuje niektóre, ale tworzy inne. Folder Submodules jest bardzo zawiły i zobaczę błędy odnoszące się do linii próbujących zaimportować Cocoa/Cocoa.h, która jest przeznaczona dla mac, a nie dla systemu iOS. Niektóre z plików Submodules szukają plików takich jak "SampleAPIKey.h", a jeśli ich tam nie ma, do diabła, jeśli wiem, dlaczego nie są.
Czy ktoś miał doświadczenie w ustalaniu, jak to zrobić?
Prostszą ścieżką byłoby zaimportowanie źródła bezpośrednio do projektu, zamiast próbować skonfigurować obszar roboczy, co nie jest tak proste, jak powinno być. – shawnwall