Próbuję uruchomić mój projekt HTML, ale mam pewne problemy. Projekty na komputer i Androida działają dobrze. Problem polega na tym, że mam inny projekt, którego używam jako biblioteki, która nie jest importowana lub coś takiego.LibGdx i Gwt: Brak kodu źródłowego dla typu
[ERROR] [com.mobilecostudios.walkingskeleton.GwtDefinition] - Errors in 'file:/C:/Users/chelo/Documents/mobilecostudios-libgdx/trunk/walkingskeleton/WalkingSkeleton/src/com/mobilecostudios/walkingskeleton/GameLoop.java'
[ERROR] [com.mobilecostudios.walkingskeleton.GwtDefinition] - Line 21: No source code is available for type com.mobilecostudios.gamelibrary.Domain.BaseSprite; did you forget to inherit a required module?
Moja hierarchia projektu jest:
- GameDevLibrary
- WalkingSkeleton
- WalkingSkeleton-html
Moja gwt.xml jest:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE module PUBLIC "-//Google Inc.//DTD Google Web Toolkit trunk//EN" "http://google-web-toolkit.googlecode.com/svn/trunk/distro-source/core/src/gwt-module.dtd">
<module>
<inherits name='com.badlogic.gdx.backends.gdx_backends_gwt' />
<inherits name='GameLoop' />
<entry-point class='com.mobilecostudios.walkingskeleton.client.GwtLauncher' />
<set-configuration-property name="gdx.assetpath" value="../WalkingSkeleton-android/assets" />
</module>
Dodałem już proyect do ścieżki budowy. Czego jeszcze brakuje?
Budowa ścieżki
Gdzie jeszcze powinienem dodać ścieżkę? –
Zaktualizowałem swoją odpowiedź. Trudno mi dokładnie powiedzieć, co się dzieje. Który projekt chcesz zaimportować, gdzie? Gdzie 'com.mobilecostudios.gamelibrary.Domain.BaseSprite' jest importowany do modułu GWT? – enrybo