Następujący fragment kodu C# nie opracowanie:Dlaczego znaczenie specyfikacji bazowej rekurencyjnie nie zależy od siebie w języku C#?
public class A
{
public interface B { }
}
public class C
: A,
C.B // Error given here: The type name 'B' does not exist in the type 'C'.
{ }
public class D : C.B // Compiles without problems if we comment out 'C.B' above.
{ }
To zachowanie jest prawidłowy dla C# 4.0 Specification (ustęp 10.1.4.1)
Przy ustalaniu znaczenie bezpośredniego podstawy specyfikacja klasy A klasy B, bezpośrednia klasa bazowa B jest tymczasowo uznawana za obiekt. Intuicyjnie zapewnia to, że znaczenie specyfikacji klasy bazowej nie może rekurencyjnie od siebie zależeć.
Moje pytanie brzmi: dlaczego to zachowanie nie jest dozwolone?
Intellisense nie ma z tym problemu - chociaż wiem, że niewiele mówi, po wystąpieniu awarii Visual Studio, gdy Intellisense próbuje zrozumieć jakąś kombinację złej klasy z wariantami generycznymi.
Przeszukanie w Internecie powyższego cytatu ze specyfikacji nie daje żadnych rezultatów, więc domyślam się, że to nie zostało nigdzie dodane.
Dlaczego mnie to obchodzi? Zaprojektowałem następujący fragment kodu:
// The next three classes should really be interfaces,
// but I'm going to override a method later on to prove my point.
// This is a container class, that does nothing except contain two classes.
public class IBagContainer<Bag, Pointer>
where Bag : IBagContainer<Bag, Pointer>.IBag
where Pointer : IBagContainer<Bag, Pointer>.IPointer
{
// This could be an interface for any type of collection.
public class IBag
{
// Insert some object, and return a pointer object to it.
// The pointer object could be used to speed up certain operations,
// so you don't have to search for the object again.
public virtual Pointer Insert(object o) { return null; }
}
// This is a pointer type that points somewhere insice an IBag.
public class IPointer
{
// Returns the Bag it belongs to.
public Bag GetSet() { return null; }
}
}
// This is another container class, that implements a specific type of IBag.
public class BinarySearchTreeContainer<Tree, Node> : IBagContainer<Tree, Node>
where Tree : BinarySearchTreeContainer<Tree, Node>.BinarySearchTree
where Node : BinarySearchTreeContainer<Tree, Node>.BinarySearchTreeNode
{
// This is your basic binary search tree.
public class BinarySearchTree : IBagContainer<Tree, Node>.IBag
{
// We can search for objects we've put in the tree.
public Node Search(object o) { return null; }
// See what I did here? Insert doesn't return a Pointer or IPointer,
// it returns a Node! Covariant return types!
public override Node Insert(object o) { return null; }
}
// A node in the binary tree. This is a basic example of an IPointer.
public class BinarySearchTreeNode : IBagContainer<Tree, Node>.IPointer
{
// Moar covariant return types!
public override Tree GetSet() { return null; }
// If we maintain next and prev pointers in every node,
// these operations are O(1). You can't expect every IBag
// to support these operations.
public Node GetNext() { return null; }
public Node GetPrev() { return null; }
}
}
Lo oto osiągnęliśmy kowariantna rodzajów zamian! Jest jednak jeden mały szczegół.
Spróbuj utworzyć instancję BinarySearchTree. Aby to zrobić, musimy określić BinarySearchTreeContainer.BinarySearchTree dla niektórych odpowiednich klas drzewa i węzła. W przypadku drzewa, chcielibyśmy użyć BinarySearchTree, dla którego musimy określić BinarySearchTreeContainer.BinarySearchTree ... I utknęliśmy. Jest to zasadniczo curiously recurring template pattern (CRTP). Niestety, nie możemy go naprawić jak w CRTP:
public class BinarySearchTreeContainer
: BinarySearchTreeContainer
<BinarySearchTreeContainer.BinarySearchTree,
BinarySearchTreeContainer.BinarySearchTreeNode> { }
public class IBagContainer
: IBagContainer
<IBagContainer.IBag,
IBagContainer.IPointer> { }
(...)
BinarySearchTreeContainer.BinarySearchTree tree
= new BinarySearchTreeContainer.BinarySearchTree();
tree.Search(null);
IBagContainer.IBag bag = tree; // No cast!
//bag.Search(null); // Invalid!
//BinarySearchTreeContainer.BinarySearchTreeNode node
// = bag.Insert(null); // Invalid!
I wracamy do mojego pierwotnego pytania: dwie górne definicje klasy nie są dozwolone przez specyfikację C#. Jeśli ta definicja klasy byłaby dozwolona, moje binarne drzewa wyszukiwania byłyby użyteczne. Teraz tylko kompilują: nie można ich użyć.
+1 Ciekawe, jak CRTP to ... głupie systemy typu :) Ciekawe pytanie jednak. Nie jestem pewny, jak będzie to uczciwe z subiektywnie brzmiącym pytaniem umieszczonym w poście, chociaż wydaje się, że istnieje wiele bardzo obiektywnych odpowiedzi. –
Byłoby to użyteczne, gdyby zagnieżdżone klasy wymagały dostępu do internałów ich zewnętrznych klas ... Tak długo, jak nie jest to możliwe, można po prostu zadeklarować zagnieżdżone klasy poza ich klasami zawierającymi i gotowe. – Nuffin