2013-03-21 19 views
8

Używam kilku rozpoznawania gestów w niektórych widokach, ale czasami widoki są zbyt małe i trudno je trafić. Używanie identyfikatorów jest konieczne, więc jak mogę powiększyć obszar działania?Jak powiększyć obszar uderzenia UIGestureRecognizer?

+0

Tak, pytasz, jak powiększyć widok? – Jordan

+1

Nie, oczywiście wiem, jak powiększyć kadr :) Chcę powiększyć ramę uderzenia, nie naruszając jej prawdziwej ramki. – Tesseract

Odpowiedz

19

Jeśli robisz to za zwyczaj UIView, powinieneś być w stanie zastąpić metodę hitTest:withEvent::

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { 
    CGRect frame = CGRectInset(self.bounds, -20, -20); 

    return CGRectContainsPoint(frame, point) ? self : nil; 
} 

Powyższy kod będzie dodać obramowanie 20 wokół punktu widzenia. Stukanie w dowolnym miejscu w tym obszarze (lub w samym widoku) będzie wskazywać trafienie.

+0

Dzięki, właśnie to, czego potrzebuję – Tesseract

+0

Myślę, że lepiej jest przesłonić pointInside, ponieważ hitTest wywołuje pointInside: rekursywnie na subviews. – Andy

0

Jeśli używasz UIImageView jako przycisk, można użyć następujące rozszerzenia (Swift 3.0):

extension UIImageView { 
open override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? { 
    if self.isHidden || !self.isUserInteractionEnabled || self.alpha < 0.01 { return nil } 

    let minimumHitArea = CGSize(width: 50, height: 50) 
    let buttonSize = self.bounds.size 
    let widthToAdd = max(minimumHitArea.width - buttonSize.width, 0) 
    let heightToAdd = max(minimumHitArea.height - buttonSize.height, 0) 
    let largerFrame = self.bounds.insetBy(dx: -widthToAdd/2, dy: -heightToAdd/2) 

    // perform hit test on larger frame 
    return (largerFrame.contains(point)) ? self : nil 
} 
} 

podobny do rozszerzenia UIButtonhere

0

Swift wersja odpowiedzi @rmaddy:

override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? { 
    let frame = self.bounds.insetBy(dx: -20, dy: -20); 
    return frame.contains(point) ? self : nil; 
} 
Powiązane problemy