Mam zamiar opracować nowy system Forth, mający na celu ułatwienie rozwoju gry na jednej lub ewentualnie kilku platformach konsol retro. Jestem początkującym początkującym i potrzebuję twojej pomocy w podjęciu decyzji, z której bazy kodu zacznie się przenosić.Które z poniższych części zaczynają się przesyłać?
Po prostu szukam zalet/wad poszczególnych Forthów względem siebie. Czytałem źródło do JonesFORTH, jak również zarówno pochwałę i krytykę tego, jak i dyskusje na temat ANS, i niestety zostały pozostawione raczej zdezorientowane. Społeczność Fortha, z tego, co wiem, wydaje się dość brutalnie podzielona zgodnie z kwestią zgodności ze standardami, z bardzo dobrymi argumentami obu obozów co do tego, dlaczego standard jest zarówno dobry, jak i straszny. Nie mogę jednak znaleźć dobrych praktycznych porad na temat tego, co dokładnie zmieniają standardy, poza ogólnym poczuciem, że sprawia to, że sprawy są bardziej skomplikowane i rozdęte, niż być może muszą.
Mam nadzieję, że ułatwi to programistów i hobbystów, którzy są obecnie przerażeni perspektywą rozwoju w montażu lub C, więc skłaniam się ku prostszemu Forthowi, ale ja naprawdę nie wiem wystarczająco dużo o Forth jeszcze podjąć świadomą decyzję.