Poniżej znajduje się mały eksperyment, który wykonałem, gdy dołączam SurfaceTextureListener do TextureView w części onResume() działania.Czy SurfaceTexture przetrwa cykl pauzy/wznowienia aktywności?
na nowy początek: a struktura powierzchni jest udostępniona ("onSurfaceTextureAvailable")
na zmianę orientacji: jak bym się spodziewał, tekstura powierzchni ulega zniszczeniu ("onSurfaceTextureDestroyed") a następnie udostępniana jest tekstura powierzchni ("onSurfaceTextureAvailable").
Teraz oto co mnie zaskakuje:
- włącznik zadań następnie wznowić: faktura powierzchni nie jest zniszczona (nie „onSurfaceTextureDestroyed”) i faktura powierzchni nie są udostępniane (no "onSurfaceTextureAvailable")
W tych warunkach gwarantuję, że stary SurfaceTexture jest stil ważne? Jak mogę się upewnić, że faktycznie wiem, kiedy moja SurfaceTexture jest dostępna? Dlaczego zmiana orientacji różni się od zmiany zadania i skąd mam wiedzieć?
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private final String TAG = "MainActivity";
TextureView mTextureView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextureView = (TextureView) findViewById(R.id.textureView);
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
mTextureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
Log.d(TAG, "onSurfaceTextureAvailable");
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
Log.d(TAG, "onSurfaceTextureSizeChanged");
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
Log.d(TAG, "onSurfaceTextureDestroyed");
return false;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
}
});
}
}